1. 納品データはPSD形式のものにしてください。

2. 使用するレイヤー属性は「通常」、「乗算」にしてください。

(加算も可能ですがクリスタの場合は『加算(発光)』、Photoshopの場合は『覆い焼き(リニア)-加算』のみLive2D上で表現できます。)

イラスト制作時はそれ以外の属性を使用することが可能ですが、納品時には統合して指定の属性にしてください。

レイヤー属性

3. キャンバスの横幅を偶数にしてください。

キャンバスサイズ

4. キャンバスの中央と顔の中央が合うように描いてください。

5. Live2Dでは「不透明度」は反映されますが「塗り」は反映されないので、「塗り」は100%で出力してください。

「塗り」の項目についてはクリスタにはありません。

6. 同じレイヤー名が存在しないようにしてください。

(こちらでもレイヤー名の変更はしますが、簡単に名付けをしていただけると助かります。)

7. キャラクターは正面を向き、顔のパーツは左右対称にしてください。

(瞳の中、髪の毛、左右でデザインが違うものなどは対象外です。)

8. 左右で分かれているパーツはレイヤーも分けてください。(左右の目など)

9. 影のパーツは別パーツにして分けてください。(髪の毛の影など)

10. 口のパーツは口の塗り(口の中のパーツを隠すもの)と線画は分けてください。デフォルトの形状は閉じ口にしていただけるとありがたいです。

母音(あ、い、う、え、お)、笑顔の口のガイドを作成してください。

口のパーツ分け